indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31316
同时还会切换攻击方式等(还未完善该世界Boss战利品).2.进一步完善的Npc相关框架,同时把Npc相关数据添加到存档保存内容以内……Npc头顶新增对应职能名字(如: 观察员、普通贸易者等),便于玩家区分Npc,并且进一步添加日常消息.9
indienova.com/game/warioware-d-i-y
《老子制造》一作于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子里也在美国欧洲等地发售……英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字……可以说这个作品在《瓦里欧制造》系列中有点《马力欧》系列里《马力欧制造》的感觉
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……//这里基础是100%,小数点往后精确一位多一个0,例如:概率4.27%就*10000给roll结果添加判定
indienova.com/groups/post/101557
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/groups/post/101558
慢慢地,有了办活动的念头:想和一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已读/在读/想读的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/game/super-mario-bros
年任天堂进军北美游戏市场,首批推出的街机游戏《大金刚》中主角正是后来的马里奥,当时甚至还没有为其定下名字……,而在这一作里马里奥的名字被正式定为“Mario”,按照官方说法,当时任天堂北美分部的一位仓库工人偶然被发现和游戏角色十分相似……,就此用他的名字为马里奥命名
indienova.com/game/guard-the-future
游戏会分上下两作,这一作以父亲的视角经历残酷的命运,从开始到结局会有七十年的时间跨度。……我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,并且把主流大作中的一些标配功能都添加完整……游戏预计会有14个部分组成,只有当一个部分完全完成之后才会添加进游戏
版本:Early Access
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